Ang pinakamahusay na mga laro na maaari mong i -play habang nananatili sa HomeTurn Off IGN Logo Mga Komento

Ang panlipunang distansya ay nangangahulugang nakulong sa bahay, na nagbibigay ng marami sa amin ng mas maraming oras upang maglaro ng mga video game at kahit na makahabol sa mababago na backlog. Ang mga kawani ng IGN ay nagtipon mula sa aming mga liblib na lugar upang magbahagi ng ilang mga mungkahi sa kung paano namin isinasagawa ang order ng tirahan. Sinusubukan naming i -grupo ang mga inirekumendang laro ayon sa aming sariling mga kagustuhan at, kung maaari, sa kategoryang "emosyon". Inaasahan na ito ay magbigay ng inspirasyon sa ilang inspirasyon. Mangyaring sundin ang mga komento sa listahan at ang "Mood" na pinili mo sa mga komento sa ibaba upang ibahagi ang iyong sariling mga mungkahi!
Kung may sapat na oras upang subukan ang Platinum bilang isa sa mga pinakamahusay na laro sa lahat ng oras, ito na. -Matt Kim
Ang isang solong panghuli misyon ay tumatagal ng maraming iba't ibang mga landas sa paggalugad ng mga lokasyon, pagtugon sa mga bagay, at nilalaman ng pangangaso. Ang ilang mga mas masakit na gawain ay makakasama din sa iyo. -Tina Amini
Kung nais mo ang nightlife sa isang malaking lungsod, maaaring matugunan ni Yakuza ang iyong mga kinakailangan. Nakalagay sa nakakagulat na tumpak na mga aktibidad sa libangan sa ilang mga kapitbahayan ng Rowdier sa Japan, ang lahat ng mga uri ng mga laro ay napuno ang kanilang mga nakatutuwang mga kwentong krimen sa opera na may malaking bilang ng mga nakakatawa na mini-laro at pangalawang kwento na mag-date, pagkakaibigan, at kumain. , Pag -inom, paninigarilyo, pagsusugal, karaoke, sayawan ng gamification ng disco, magalang na pag -uusap, at kahit na pamamahala ng hostess club. -Max Scoville
Ang pinakabagong gawain sa seryeng "Doom" ay matigas at patas, at pakiramdam ng batang lalaki na maaari niyang malupig ang mahika ng diyablo lamang, hindi sa banggitin ang sunod sa moda. -Tina Amini
Ang nakakabigo na kawalan ng pag -asa, ang mga mamamayan ay naka -lock sa loob ng bahay at ang kakila -kilabot na epidemya ng impeksyon ay maaari na ngayong hampasin nang malapit sa bahay, ngunit mangyaring makinig sa akin! Ang mapagkukunan ng dugo ay upang pagtagumpayan ang takot at kahirapan at sirain ito habang nagpapasaya at sumisigaw sa TV. Tandaan na ginugol mo ang maraming taon na nagsasabing "Nais kong magkaroon ako ng oras upang lumahok sa laro ng Soulsborne"? Well, ngayon maaari mo, ito ang pinakamahusay sa kanila. -Blood mapagkukunan. -Brian Altano
Ang bayan ng Yarnham at ang kapaligiran ng labyrinthine nito ay isang kahila -hilakbot, kakila -kilabot na lugar, at siguradong isang lugar na nagkakahalaga ng paggalugad. Ito ay mapaghamong at mapurol, ngunit tiyak na nagkakahalaga ng problema sa karanasan sa paglalaro at pakiramdam ng pamayanan na kasama nito. Sinasabi ko na ito ay isang malaking kahihiyan na hindi mabuti para sa laro. -Max Scoville
Salamat sa mahusay na nakatutok na mga kasanayan ng Dishonored 2, maaari kang maging sanhi ng lahat ng mga uri ng kaguluhan-quiet o malakas sa sun-dappled, southern European-style city ng Karnaca. Mayroong pansin sa detalye dito, na nagpapahiwatig ng isang malaking halaga ng konstruksyon sa mundo. -Lucy O'Brien
Ang mga bagay sa totoong buhay ay kakila -kilabot, ngunit hindi sila "nahawahan ng mga relihiyosong kulto, sinusubukan na biglang pumatay sa iyo mula sa leeg na may mga eyeball tentacles." Kahit papaano hindi pa. Ang RE4 ay pinakawalan sa halos lahat ng mga sistema na ginawa, at epektibo pa rin ito sa kabila ng 15 taon ng kasaysayan. Ito ay isang mahusay, mahabang laro, sipain ang iyong asno ngayon, dapat mong gawin ang responsibilidad na ipasa ang antas o muling liwanag ito sa iyong sarili. -Brian Altano
Sa bagong pangitain, pipiliin namin ang mga mansanas at magdisenyo ng mga bukal sa aming mga kaibigan sa mahabang panahon. Kung hindi tayo makakatagpo sa totoong buhay, maaari tayong umupo nang magkasama sa mga nakatutuwang bangko ng parke at ipakita ang mga bagong hairstyles at mga bagong outfits. -Tina Amini
Mayroong ilang mga espesyal na kadahilanan na ginagawang magandang bagay ang Rampage Rampage. Una, maaari mong bisitahin ang bahay ng isang kaibigan nang hindi nababahala tungkol sa pagkakasakit. Maaari kang tumakbo sa paligid at maglaro sa labas nang hindi naghuhugas ng iyong mga kamay sa susunod na apatnapung beses. Ang mas maraming mga bahay na mayroon ka, mas malaki ang iyong bahay. Taliwas ito sa aking tunay na pakiramdam na naninirahan sa isang apartment sa loob ng isang linggo. Oh, ang supermarket sa bayan ay mayroon pa ring mga tira item. Magandang lugar ito ngayon. -Brian Altano
Kung ito ay muling pagsusuri o sa wakas ay may pagkakataon na alisin ang isang bagay mula sa backlog, ang aking listahan ay tungkol sa mga laro na maaaring ma -stuck ka. -Tina Amini
Karaniwan, mas gusto ko ang mas maiikling mga laro at karanasan. Sa isip, maaari kong makumpleto ang operasyon sa halos 10 hanggang 12 oras. Ngunit sa mga espesyal na sitwasyon, tulad ng kapag ginugol ko ang karamihan sa aking oras sa loob ng bahay, magpakasawa ako sa mga mas mayamang laro, karaniwang 100 oras ng RPG. Sa kasong ito, halos palagi akong namamahala upang makumpleto ang mga laro tulad ng Persona 4 o The Witcher 3. -Matt Kim
Ngayon na ang oras para sa ating lahat na maging propesyonal na mga manlalaro (oo), o hindi bababa sa subukang magtrabaho sa pamamagitan ng aming backlog ng mga laro. Personal kong itinalaga ang aking oras sa mas maraming mga laro ng Multiplayer at halos lahat ng bagay sa laro ng Xbox, dahil napakaraming magagamit na mga laro. -Miranda Sanchez
Nawala ako, walang magagawa. Sa kasong iyon, sa ilang sukat, ang mga malalaking laro ng pagsasalaysay ay binibigyang diin lamang ang haba ng mga araw at gawing mas mainip ako. Ito ang dahilan kung bakit mas maraming gumagamit ako ng mga laro ng kalidad ng pagkain sa paligid ng mga maikling loop, paulit-ulit at quasi-magical na oras upang makagawa ng mas maraming oras. -Joe Skrebels
Nakulong ako sa bahay ng dalawang bata, kaya maaari kong agad na ibagsak ang laro na batay sa turn, o bumalik sa isang laro kung saan mapapanood nila ako na naglalaro nang hindi nababagabag ng dugo, na isang malaking pakinabang para sa akin. Pagsamahin ang aking pag -ibig sa mga taktika at VR, at makakakuha ka ng mga sumusunod na mungkahi. -Dan Stapleton
Kapag nakakulong sa loob ng bahay, lagi kong naramdaman na napakahalaga na makipag -ugnay sa iyong mga kaibigan at makahanap ng isang paraan upang makipag -ugnay at manatiling naka -refresh. Ito ay hindi lamang isang mabilis na laro ng Multiplayer. Samakatuwid, nagpapasalamat ako sa mga laro na maaaring galugarin ang malawak na mundo sa mga kaibigan, at mga laro ng partido na nagpapahintulot sa mga kaibigan na madaling sumali at manatili sa magagandang panahon. -Brendan Graeber
Malamang na ginugol ko ang karamihan sa aking oras sa mga laro ng MMO o first-person tagabaril, ngunit para sa mga developer ng laro ng platform tulad ng LEGO video game, kaakit-akit din ako. Kapag sinubukan kong ipasa ang oras-marami sa atin ay nakatuon ngayon sa paggawa ng mga bagay sa isang masayang paraan-may posibilidad akong lumapit sa mas magaan na mga laro maliban kung makakasama ko ang mga mabubuting kaibigan at pumatay ng ilang mga dragon (o subukan). -Jesse Wade
Ang mga larong gusto ko ay ang mga nagpapahintulot sa akin na talagang galugarin ang totoong maliit na mundo ng buhay. Nangangahulugan ba ito na makita kung ano ang nakatago sa bawat maliit na sulok, o kung paano ang reaksyon ng mundo kung gumawa ako ng isang bagay na hangal. Ito ay isang maling desisyon na ginugol ko ng dose-dosenang mga oras sa ilang mga virtual na lugar, nang walang impluwensya sa tunay na mundo. -Max Scoville
Para sa akin, ang pagtakas ay palaging may dalawang lasa. Mayroong isang paraan ng pagtakas mula sa katotohanan ng "pagtakas sa isang mas maligayang lugar". Ang maliwanag, masiglang mundo ay puno ng mga maligayang character na saccharine, na nagpaparamdam sa akin na may pag -asa. Pagkatapos ay mayroong isang madugong, kahabag -habag, nakakatakot na "pagtakas mula sa katotohanan, gumugol ng oras sa mas masahol na mundo kaysa sa iyo, magiging mas mahusay ka". Ang mga ganitong uri ng bakasyon ay karaniwang may isang bagay sa karaniwan: nakakagulat sila dahil ang mga ito ay mga laro na nasakop ko dati, at kilala ko sila nang mabuti, kaya't umaaliw sila. Sa mga mahihirap na oras, kapag wala tayong maraming mga nakagawiang gawi, ginhawa at mga bagay na walang kabuluhan sa totoong mundo, sisimulan nating maramdaman na nawalan tayo ng kontrol sa mga bagay, at lagi kong natagpuan na sa pamamagitan ng pagbagsak ng video, alam ko ito mula sa simula hanggang sa wakas. Ang paglalaro-karaniwang pagsipa sa puwit-ay naramdaman ko na talagang nakamit ko ang isang bagay, hindi lamang nakakapreskong ang nakakatakot na dalawampu't-apat na oras na siklo ng balita, na isang malaking gantimpala. -Brian Altano
Iminumungkahi ko na maglaro ka ng maraming mga laro na may halos walang limitasyong pag -replay. Ito ang mga larong rogue, purong klase ng master ng laro, na puno ng mga lihim ng pagtuklas at mga hamon sa gantimpala. Sa tuwing sa palagay mo ay dumating ka sa isa sa mga larong ito, ang isa pang layer ng impormasyon ay ihahayag, at ang mundo ay lalawak sa isang bilis na hindi mo maiisip. -Dimon Hatfield
Ang pinakamahusay na mga video game ay may tulad na isang malapit na koneksyon na nagpaparamdam sa iyo tulad ng isang paminsan -minsang bisita. Matagal na sila bago ka dumating, at mahaba sila pagkatapos na umalis ka. Narito ang ilan sa aking mga paboritong mundo sa mga video game upang matulungan kang makagambala sa katotohanan. -Lucy O'Brien
Kapag ang aking mga tonsil ay gumulong at kailangan kong manatili sa kama sa loob ng dalawang linggo, natalo ko ang mga psychonaut, na nagtatag ng isang walang kamatayang bono sa pagitan ko at ang mahusay na laro na pinananatili ko hanggang sa araw na ito. Ang aking mga tonsil ay itinapon at nakalimutan. Screw up ito, tonsils. Bagaman gugugol ko ang karamihan sa aking libreng oras sa paglalaro ng mga video game pa rin, walang duda na ang sapilitang panloob na oras at oras ng laro ay partikular na mabuti. Kaso sa punto: Kapag naisip ko na ito ang pinakamahusay na oras upang sa wakas ay mamuhunan sa kagamitan sa VR, ang aking kasalukuyang plano sa paglisan ng lipunan ay nasira. Kung nais mong galugarin ang isang bagong console ng laro, muling karanasan ang iyong paboritong retro comfort food, o mag-aaksaya ng maraming downtime sa isang kamangha-manghang storyline, ililista ko ang ilang mga laro sa ibaba, at gagampanan ang isa sa mga ito ng malawak na buwan, at ang aking maikling pananaw sa kung bakit mayroong isang magandang oras upang ipakita ang mga ito. -Michael swaim
Huwag kalimutan na ibahagi ang iyong sariling mga mungkahi sa anyo ng isang listahan at ayon sa "mood" na pinili mo sa mga komento sa ibaba!


Oras ng Mag-post: Sep-15-2020
sukie@dksportbot.com