ການຫ່າງໄກທາງສັງຄົມທີ່ຖືກກັກຂັງຢູ່ເຮືອນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາຫຼາຍຄົນມີເວລາຫລິ້ນເກມວີດີໂອແລະແມ້ແຕ່ຈັບກັບ backlog ທີ່ປ່ຽນແປງໄດ້. ໂຮງງານພະນັກງານໄດ້ລວບລວມຈາກເຂດຫ່າງໄກສອກຫຼີກຂອງພວກເຮົາເພື່ອແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາບາງຢ່າງກ່ຽວກັບວິທີທີ່ພວກເຮົາປະຕິບັດຄໍາສັ່ງທີ່ພັກອາໄສ. ພວກເຮົາພະຍາຍາມຈັດກຸ່ມເກມທີ່ແນະນໍາໃຫ້ອີງຕາມຄວາມມັກຂອງຕົວເອງແລະຖ້າເປັນໄປໄດ້, ໂດຍປະເພດ "ຄວາມຮູ້ສຶກ". ຫວັງວ່າສິ່ງນີ້ຈະສ້າງແຮງບັນດານໃຈບາງຢ່າງ. ກະລຸນາປະຕິບັດຕາມຄໍາເຫັນໃນລາຍຊື່ແລະ "ໂປຣໄຟລ" ທີ່ທ່ານເລືອກໃນຄໍາເຫັນຂ້າງລຸ່ມນີ້ເພື່ອແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາຂອງທ່ານເອງ!
ຖ້າມີເວລາພຽງພໍທີ່ຈະລອງໃຊ້ Platinum ເປັນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດໃນທຸກເວລາ, ມັນແມ່ນມັນ. -Matt Kim
ພາລະກິດສຸດທ້າຍທີ່ເປັນພາລະກິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍເສັ້ນທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນສະຖານທີ່ສໍາຫຼວດ, ປະຕິບັດສິ່ງຂອງ, ແລະເນື້ອໃນການລ່າສັດ. ບາງວຽກທີ່ເຈັບປວດກວ່າກໍ່ຈະຢູ່ກັບທ່ານ. -Tina Amini
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເວລາກາງຄືນໃນເມືອງໃຫຍ່, Yakuza ສາມາດຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານໄດ້. ກໍານົດໃນກິດຈະກໍາການບັນເທີງທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈໃນບໍລິເວນໃກ້ຄຽງທີ່ແນ່ນອນໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ, ທຸກໆເກມ mini ທີ່ຫນ້າຮັກຂອງພວກເຂົາດ້ວຍວັນທີສອງຂອງທ່ານທີ່ຈະວັນທີ, ມິດຕະພາບ, ແລະກິນເຂົ້າ. ການຫຼີ້ນ, ການຫຼີ້ນການພະນັນ, ການພະນັນ, ການພະນັນ, ການເຕັ້ນ gameke disco, ການສົນທະນາທີ່ສຸພາບ, ການສົນທະນາທີ່ສຸພາບ, ແລະແມ້ກະທັ້ງການຄຸ້ມຄອງສະໂມສອນ hostess. -Max Scoville
ວຽກລ້າສຸດໃນຊຸດ "Doom" ແມ່ນເຄັ່ງຄັດແລະຍຸຕິທໍາ, ແລະເດັກຊາຍກໍ່ຮູ້ສຶກວ່າລາວສາມາດເອົາຊະນະຄວາມສະຫຼາດຂອງມານຄົນດຽວ, ບໍ່ໄດ້ກ່າວເຖິງແຟຊັ່ນ. -Tina Amini
ຄວາມສິ້ນຫວັງທີ່ຫນ້າເສົ້າໃຈ, ພົນລະເມືອງທີ່ຖືກລັອກຢູ່ໃນເຮືອນແລະການລະບາດທີ່ຮ້າຍແຮງຂອງການຕິດເຊື້ອອາດຈະປະທ້ວງຢູ່ໃກ້ເຮືອນ, ແຕ່ກະລຸນາຟັງຂ້ອຍ! ແຫຼ່ງເລືອດແມ່ນເພື່ອເອົາຊະນະຄວາມຢ້ານກົວແລະຄວາມທຸກຍາກແລະທໍາລາຍມັນໃນຂະນະທີ່ເບີກບານແລະຮ້ອງໃນໂທລະພາບ. ຈືຂໍ້ມູນການທ່ານໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີແລ້ວວ່າ "ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າຂ້າພະເຈົ້າມີເວລາເຂົ້າຮ່ວມໃນເກມ sorfsborne"? ດີ, ດຽວນີ້ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້, ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາ. -blood ແຫຼ່ງ. -brian altano
ເມືອງ Yarnnham ແລະສະພາບແວດລ້ອມຂອງນາງ Luckthine ແມ່ນສະຖານທີ່ທີ່ຫນ້າຢ້ານ, ຫນ້າຢ້ານກົວ, ແລະແນ່ນອນສະຖານທີ່ທີ່ມີຄ່າຄວນສໍານຶກ. ມັນເປັນສິ່ງທ້າທາຍແລະຈືດໆ, ແຕ່ມັນແນ່ນອນມັນຄຸ້ມຄ່າກັບບັນຫາໃນປະສົບການຂອງເກມແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຊຸມຊົນທີ່ມາພ້ອມກັບມັນ. ຂ້າພະເຈົ້າເວົ້າວ່ານີ້ແມ່ນຄວາມກ້າຫານທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ບໍ່ດີສໍາລັບເກມ. -Max Scoville
ຂໍຂອບໃຈກັບທັກສະທີ່ບໍ່ມີຄວາມກຽດຊັງ 2, ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມວຸ້ນວາຍທັງຫມົດຫຼືດັງໃນເມືອງທີ່ມີແສງແດດ, ສະໄຕເອີຣົບພາກໃຕ້ຂອງ Karnaca. ມີຄວາມເອົາໃຈໃສ່ທີ່ຈະລະອຽດຢູ່ທີ່ນີ້, ເຊິ່ງຫມາຍເຖິງມູນຄ່າການກໍ່ສ້າງໂລກໃຫຍ່. -lucy o'brien
ສິ່ງຕ່າງໆໃນຊີວິດຈິງແມ່ນຂີ້ຮ້າຍ, ແຕ່ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຕິດເຊື້ອ cults ທາງສາສະຫນາ, ພະຍາຍາມທໍາຮ້າຍທ່ານຈາກຄໍຂອງຕາ. " ຢ່າງຫນ້ອຍຍັງບໍ່ທັນ. Re4 ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເກືອບທຸກລະບົບທີ່ຜະລິດ, ແລະມັນຍັງມີປະສິດຕິຜົນສູງກວ່າປະຫວັດສາດ 15 ປີ. ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ຍາວນານ, ເຕະກົ້ນຂອງທ່ານດຽວນີ້, ທ່ານຄວນຮັບຜິດຊອບໃນການຜ່ານລະດັບຫລືຄືນໃຫມ່ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງ. -brian altano
ໃນວິໄສທັດໃຫມ່, ພວກເຮົາຈະເລືອກເອົາຫມາກແອບເປີ້ນແລະນ້ໍາພຸອອກແບບກັບຫມູ່ຂອງພວກເຮົາເປັນເວລາດົນນານ. ຖ້າພວກເຮົາບໍ່ສາມາດພົບກັນໃນຊີວິດຈິງ, ພວກເຮົາສາມາດນັ່ງຮ່ວມກັນໄດ້ຢູ່ບ່ອນຈອດລົດທີ່ສວຍງາມແລະສະແດງເຄື່ອງແຕ່ງກາຍໃຫມ່ແລະເຄື່ອງນຸ່ງໃຫມ່. -Tina Amini
ມີເຫດຜົນພິເສດບາງຢ່າງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເດືອດຮ້ອນເປັນສິ່ງທີ່ດີ. ຫນ້າທໍາອິດ, ທ່ານສາມາດໄປຢ້ຽມຢາມເຮືອນຂອງເພື່ອນໂດຍບໍ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບການເຈັບປ່ວຍ. ທ່ານສາມາດແລ່ນອ້ອມແລະຫຼີ້ນຢູ່ນອກໂດຍບໍ່ໄດ້ລ້າງມືຂອງທ່ານໃນເວລາສີ່ສິບເທື່ອຂ້າງສີ່ສິບເທື່ອຂ້າງຫນ້າ. ເຮືອນທີ່ທ່ານມີຫຼາຍ, ເຮືອນຂອງທ່ານຈະກາຍເປັນຄົນໃຫຍ່ກວ່າ. ນີ້ແມ່ນກົງກັນຂ້າມກັບຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ແທ້ຈິງຂອງການດໍາລົງຊີວິດຢູ່ໃນອາພາດເມັນເປັນເວລາຫນຶ່ງອາທິດ. ໂອ້ຍ, ສັບພະສິນຄ້າໃນເມືອງຍັງມີລາຍການທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່. ມັນເປັນສະຖານທີ່ທີ່ດີດຽວນີ້. -brian altano
ບໍ່ວ່າຈະເປັນການທົບທວນຄືນຫຼືສຸດທ້າຍມີໂອກາດທີ່ຈະເອົາບາງສິ່ງບາງຢ່າງອອກຈາກ backlog, ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຂ້ອຍແມ່ນທັງຫມົດທີ່ເຈົ້າອາດຈະຕິດຢູ່. -Tina Amini
ໂດຍທົ່ວໄປ, ຂ້ອຍມັກເກມທີ່ສັ້ນກວ່າແລະປະສົບການ. ໂດຍຫລັກການແລ້ວ, ຂ້ອຍສາມາດເຮັດສໍາເລັດການປະຕິບັດງານໃນປະມານ 10 ຫາ 12 ຊົ່ວໂມງ. ແຕ່ໃນສະຖານະການພິເສດ, ເຊັ່ນວ່າເວລາທີ່ຂ້ອຍໃຊ້ເວລາສ່ວນໃຫຍ່ໃນເຮືອນ, ຂ້ອຍຈະ indulge ໃນເກມທີ່ລ້ໍາລວຍ, ປົກກະຕິແລ້ວ 100 ຊົ່ວໂມງຂອງ RPG. RPG 100 ຊົ່ວໂມງ. ໃນກໍລະນີນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າເກືອບຈະຈັດການກັບເກມທີ່ສົມບູນແບບຄືກັບ persona 4 ຫຼື witcher 3. -Match -Matt Kim
ດຽວນີ້ແມ່ນເວລາສໍາລັບພວກເຮົາທຸກຄົນທີ່ຈະກາຍເປັນນັກຫຼີ້ນມືອາຊີບ (ແມ່ນແລ້ວ), ຫຼືຢ່າງຫນ້ອຍພະຍາຍາມເຮັດວຽກຜ່ານເກມ backlog ຂອງພວກເຮົາ. ຂ້າພະເຈົ້າສ່ວນຕົວອຸທິດເວລາຂອງຂ້າພະເຈົ້າໃຫ້ກັບເກມ multiplayer ຫຼາຍແລະເກືອບທຸກຢ່າງໃນເກມຜ່ານຂອງ Xbox, ເພາະວ່າມີເກມຫຼາຍເກີນໄປ. -Mirandand Sanchez
ຂ້ອຍກໍາລັງສູນເສຍ, ບໍ່ມີຫຍັງເຮັດ. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວ, ໃນລະດັບໃດຫນຶ່ງ, ເກມບັນຍາຍຂະຫນາດໃຫຍ່ພຽງແຕ່ເນັ້ນຫນັກຄວາມຍາວຂອງມື້ແລະເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍເບື່ອຫນ່າຍຫຼາຍ. ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມວ່າມີຫຼາຍກວ່າເກມທີ່ມີຄຸນນະພາບອາຫານປະມານ loops ສັ້ນ, ເວລາທີ່ຊ້ໍາຊ້ໍາແລະ quasi ເພື່ອໃຫ້ມີເວລາຫຼາຍ. - Skrebels --joe
ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຕິດຢູ່ເຮືອນໂດຍເດັກນ້ອຍສອງຄົນ, ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າສາມາດວາງເກມທີ່ເຮັດໄດ້ທັນທີ, ຫຼືກັບໄປຫາເກມທີ່ພວກເຂົາສາມາດເບິ່ງຂ້ອຍໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງກັງວົນໂດຍເລືອດ, ເຊິ່ງເປັນຜົນໄມ້ທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ. ສົມທົບຄວາມຮັກຂອງຂ້ອຍສໍາລັບກົນລະຍຸດແລະ VR, ແລະທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄໍາແນະນໍາຕໍ່ໄປນີ້. -dan stapleton
ໃນເວລາທີ່ການກັກຂັງຢູ່ໃນເຮືອນ, ຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີຮູ້ສຶກວ່າມັນມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍທີ່ຈະຕິດຕໍ່ກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານແລະຊອກຫາວິທີທີ່ຈະຕິດຕໍ່ແລະມີຄວາມສົດຊື່ນ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ເກມທີ່ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍແບບໄວເທົ່ານັ້ນ. ສະນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມກະຕັນຍູສໍາລັບເກມທີ່ສາມາດຄົ້ນຫາໂລກທີ່ກວ້າງຂວາງກັບຫມູ່ເພື່ອນ, ແລະເກມພັກທີ່ສາມາດເຂົ້າຮ່ວມແລະຕິດກັບເວລາທີ່ດີ. -bynendan graeber
ຂ້ອຍມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຂ້ອຍໃນເກມ MMO ຫຼືເກມ shooter ຄົນທໍາອິດ, ແຕ່ວ່ານັກພັດທະນາເກມເວທີ LEGO, ຂ້ອຍກໍ່ມີຄວາມຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ໃນເວລາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າພະຍາຍາມທີ່ຈະຜ່ານເວລາທີ່ພວກເຮົາຫຼາຍຄົນກໍາລັງສຸມໃສ່ການເຮັດໃນແບບທີ່ມ່ວນຊື່ນ - ຂ້ອຍມັກຈະຢູ່ນໍາຫມູ່ທີ່ດີແລະຂ້າມັງກອນບາງຢ່າງ (ຫຼືພະຍາຍາມ). -jeshess wade
ເກມທີ່ຂ້ອຍມັກແມ່ນຜູ້ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຂ້ອຍຄົ້ນຫາໂລກຊີວິດນ້ອຍໆທີ່ແທ້ຈິງ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າສິ່ງທີ່ເຫັນວ່າມີສິ່ງທີ່ຖືກປິດບັງຢູ່ໃນທຸກແຈ, ຫຼືໂລກຈະຕອບສະຫນອງແນວໃດຖ້າຂ້ອຍເຮັດສິ່ງທີ່ໂງ່. ນີ້ແມ່ນການຕັດສິນໃຈທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍສິບຊົ່ວໂມງໃນຫລາຍເຂດແຫ່ງເສມືນ, ໂດຍບໍ່ມີອິດທິພົນຂອງໂລກ. -Max Scoville
ສໍາລັບຂ້າພະເຈົ້າ, ຄວາມສາມາດຂອງຄວາມເຄົາລົບສະເຫມີມີສອງລົດຊາດ. ມີວິທີການຫນີຈາກຄວາມເປັນຈິງຂອງ "ຫນີໄປບ່ອນທີ່ມີຄວາມສຸກທີ່". ໂລກທີ່ສົດໃສ, ສົດໃສແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍຕົວລະຄອນ saccharine ທີ່ມີຄວາມສຸກ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຮູ້ສຶກມີຄວາມຫວັງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມີຄວາມຫຼົງໄຫຼ, ຄວາມທຸກຍາກ, ທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວ "ທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວຈາກຄວາມເປັນຈິງ, ໃຊ້ເວລາໃນໂລກທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າກວ່າທ່ານ, ທ່ານຈະຮູ້ສຶກດີຂື້ນ". ປະເພດການພັກຜ່ອນເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະມີສິ່ງຫນຶ່ງທີ່ມັນເປັນເລື່ອງທໍາມະດາ: ພວກເຂົາຮູ້ສຶກແປກໃຈເພາະວ່າພວກເຂົາໄດ້ເອົາຊະນະກ່ອນ, ແລະຂ້ອຍຮູ້ຈັກພວກມັນ, ສະນັ້ນພວກເຂົາຈຶ່ງປອບໂຍນ. ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ, ໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາບໍ່ມີນິໄສການປົກກະຕິ, ຄວາມສະດວກສະບາຍຫຼາຍຢ່າງໃນໂລກຕົວຈິງ, ແລະຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ໂດຍຜ່ານວິດີໂອທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ມັນຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນຈົນເຖິງທີ່ສຸດ. ການຫຼີ້ນເກມ - ມັກຈະເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍໄດ້ສໍາເລັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, ບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ລາງວັນທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວໃນການເຮັດວຽກທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວ. -brian altano
ຂ້າພະເຈົ້າຂໍແນະນໍາໃຫ້ທ່ານຫລິ້ນເກມຫຼາຍຢ່າງທີ່ມີການສະແດງສິດທິທັງຫມົດເກືອບບໍ່ຈໍາກັດ. ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ເປັນໂຣແມນຕິກ, ຫ້ອງຮຽນແມ່ບົດທີ່ບໍລິສຸດເກມ, ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມລຶກລັບຂອງສິ່ງທ້າທາຍການຄົ້ນພົບແລະລາງວັນ. ເມື່ອໃດກໍ່ຕາມທີ່ທ່ານຄິດວ່າທ່ານໄດ້ມາພ້ອມກັບຫນຶ່ງໃນເກມເຫຼົ່ານີ້, ຂໍ້ມູນອີກຊັ້ນຫນຶ່ງຈະຖືກເປີດເຜີຍ, ແລະໂລກຈະຂະຫຍາຍອອກໄປດ້ວຍຄວາມໄວທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດຈິນຕະນາການໄດ້. -dimon hathfield
ເກມວີດີໂອທີ່ດີທີ່ສຸດມີການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ໃກ້ຊິດດັ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານຮູ້ສຶກຄືກັບນັກທ່ອງທ່ຽວບາງຄັ້ງຄາວ. ພວກເຂົາເຈົ້າມີຢູ່ດົນນານກ່ອນທີ່ທ່ານຈະມາຮອດ, ແລະພວກເຂົາຈະຢູ່ທີ່ນັ້ນດົນນານຫລັງຈາກທີ່ທ່ານອອກໄປ. ນີ້ແມ່ນບາງໂລກທີ່ຂ້ອຍມັກທີ່ສຸດໃນເກມວີດີໂອເພື່ອຊ່ວຍເຈົ້າໃນການລົບກວນຈາກຄວາມເປັນຈິງ. -lucy o'brien
ໃນເວລາທີ່ tonsils ຂອງຂ້າພະເຈົ້າ rolled ອອກແລະຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງຢູ່ໃນຕຽງເປັນເວລາສອງອາທິດ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເອົາຊະນະ psychonamut, ເຊິ່ງໄດ້ສ້າງຕັ້ງຄວາມຜູກພັນທີ່ເປັນອະມະຕະລະຫວ່າງຂ້ອຍແລະເກມທີ່ດີເລີດທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຮັກສາໄວ້ໃນມື້ນີ້. ຕ່ອມຂົມຂອງຂ້ອຍໄດ້ຖືກຍົກເລີກແລະລືມແລ້ວ. screw ມັນຂຶ້ນ, tensils. ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາສ່ວນຫຼາຍຂອງຂ້ອຍຫຼີ້ນເກມວີດີໂອຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ຕ້ອງສົງໃສເລີຍທີ່ບັງຄັບໃຊ້ເວລາໃນລົ່ມແລະເວລາທີ່ຖືກບັງຄັບໃຫ້ດີໂດຍສະເພາະ. ກໍລະນີໃນຈຸດ: ໃນເວລາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນເປັນເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການລົງທືນໃນທີ່ສຸດ ບໍ່ວ່າທ່ານຕ້ອງການສໍາຫຼວດຊ່າງຫຼີ້ນເກມແບບໃຫມ່, ປະສົບກັບຄວາມສະດວກສະບາຍໃນຕອນກາງຄືນ, ແລະຄວາມເຂົ້າໃຈສັ້ນໆຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບເຫດຜົນທີ່ດີທີ່ຈະສະແດງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. -Michael Swaim
ຢ່າລືມແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາຂອງທ່ານເອງໃນຮູບແບບຂອງລາຍຊື່ແລະອີງຕາມ "ອາລົມ" ທີ່ທ່ານເລືອກໃນຄໍາເຫັນຂ້າງລຸ່ມນີ້!
ເວລາໄປສະນີ: SEP-15-2020