社会的距離とは、自宅に閉じ込められることを意味します。これにより、私たちの多くがビデオゲームをプレイしたり、変化しやすいバックログに追いつく時間を与えたりします。 IGNスタッフが遠隔地から集まり、シェルターインプレースの注文をどのように実行するかについていくつかの提案を共有しました。私たちは、私たち自身の好みに応じて、そして可能であれば「感情」カテゴリに従って、推奨されるゲームをグループ化しようとします。これがインスピレーションを刺激することを願っています。リストのコメントと、以下のコメントで選択した「ムード」に従って、独自の提案を共有してください。
プラチナを史上最高のゲームの1つとして試すのに十分な時間がある場合は、それです。 - マット・キム
単一の究極のミッションは、場所の探索、オブジェクトの出会い、狩猟コンテンツを探索する際に多くの異なるパスを取ります。もっと痛みを伴う仕事もあなたと一緒になります。 -Tina Amini
大都市でナイトライフが必要な場合は、ヤクザがお客様の要件を満たすことができます。日本の特定のrowdier地域で驚くほど正確なエンターテイメントアクティビティを舞台にしたあらゆる種類のゲームでは、クレイジーなオペラ犯罪の物語が、日付、友情、食べる多数のばかげたミニゲームと二次物語で満たされています。 、飲酒、喫煙、ギャンブル、カラオケ、ディスコゲーミフィケーションダンス、丁寧な会話、さらにはホステスクラブの管理さえ。 -max Scoville
「Doom」シリーズの最新の作品は厳しく公正であり、少年はファッショナブルは言うまでもなく、悪魔の魔法だけを征服できると感じています。 -Tina Amini
イライラする絶望、市民は屋内で閉じ込められ、感染のひどい流行は今や家の近くにぶつかるかもしれませんが、私に耳を傾けてください!血液源は、テレビで応援し、叫びながら、恐怖と逆境を克服し、それを破壊することです。 「Soulsborneゲームに参加する時間があればいいのに」と何年も費やしたことを覚えていますか?さて、今では、これは彼らの中で最高です。 - ブラッドソース。 -Brian Altano
ヤーンハムの町とその迷宮環境は、恐ろしく、恐ろしい場所であり、間違いなく探索する価値のある場所です。それは挑戦的で退屈ですが、ゲーム体験とそれに伴うコミュニティの感覚におけるトラブルに間違いなく価値があります。私はこれがゲームに良くない巨大なti病であると言います。 -max Scoville
Dishonored 2の適切に調整されたスキルのおかげで、太陽に悩まされた南ヨーロッパスタイルのカルナカ都市であらゆる種類のカオスキーエットまたは大音量を引き起こす可能性があります。ここには細部に注意が払われています。これは、巨大な世界の建設価値を意味します。 -Lucy O'Brien
実生活の物事はひどいですが、「宗教的なカルトに感染しているわけではなく、眼球の触手で首から突然あなたを暗殺しようとしています」。少なくともまだ。 RE4は製造されたほぼすべてのシステムでリリースされており、15年間の歴史にもかかわらず効果的です。これは素晴らしい、長いゲームです、今あなたのお尻を蹴ってください、あなたはレベルを通過させるか、それを自分で再クリアする責任を負うべきです。 -Brian Altano
新しいビジョンでは、リンゴを選んで、長い間友達と噴水をデザインします。実生活で会えない場合は、かわいい公園のベンチに座って、新しい髪型と新しい衣装を披露することができます。 -Tina Amini
動物の暴行を良いことにする特別な理由がいくつかあります。まず、病気になることを心配することなく、友人の家を訪れることができます。次の40回手を洗わずに走り回って外で遊ぶことができます。家が多いほど、家は大きくなります。これは、1週間アパートに住んでいるという私の本当の気持ちに反しています。ああ、町のスーパーマーケットにはまだ残りのアイテムがあります。今は良い場所です。 -Brian Altano
それが再訪しているのか、ついにバックログから何かを削除する機会を持っているかどうかにかかわらず、私のリストはあなたが立ち往生するかもしれないゲームに関するものです。
一般的に、私は短いゲームと経験を好みます。理想的には、約10〜12時間で操作を完了できます。しかし、私が屋内でほとんどの時間を過ごすときなど、特別な状況では、私は通常100時間のRPG、より豊かなゲームに夢中になります。この場合、私はほとんど常にペルソナ4やウィッチャー3のようなゲームを完了することができます。
今こそ、私たち全員がプロのゲーマーになる時(はい)、または少なくとも私たちのバックログのゲームを通して仕事をしようとする時です。私は個人的に、より多くのマルチプレイヤーゲームとXboxのゲームパスのほとんどすべてのゲームに費やしています。 -Miranda Sanchez
私は途方に暮れています、何もすることはありません。その場合、ある程度、大規模な物語のゲームは日々の長さを強調するだけで、私をより退屈にします。これが、短いループの周りに食品品質のゲームを使用している理由、繰り返し、準魔術的な時間をより多く使用している理由です。 - ジョー・スカレベル
私は2人の子供に家に閉じ込められているので、すぐにターンベースのゲームを置くか、血に悩まされることなく私がプレーするのを見ることができるゲームに戻ることができます。これは私にとって大きな利益です。戦術とVRへの私の愛を組み合わせると、次の提案が得られます。 -Dan Stapleton
屋内に閉じ込められているとき、私はいつもあなたの友人と連絡を取り、連絡を取り合ってリフレッシュし続ける方法を見つけることが非常に重要であると常に感じています。これは単なる高速マルチプレイヤーゲームではありません。したがって、私は友人との広大な世界を探索できるゲームや、友人が簡単に参加して楽しい時間に固執することができるパーティーゲームに感謝しています。 - ブレンダン・グレーバー
私はほとんどの時間をMMOや一人称シューティングゲームゲームに費やす傾向がありますが、LEGOビデオゲームなどのプラットフォームゲーム開発者にとっても非常に魅力的です。私が合格しようとすると、私たちの多くの人が楽しい方法で物事を行うことに集中しています。私は良い友達と一緒に集まってドラゴンを殺すことができない限り、より軽いゲームに向かう傾向があります(または試してみる)。 - ジェシーウェイド
私が好きなゲームは、私が本当に人生の本当の小さな世界を本当に探求することを可能にするものです。これは、すべての小さな隅に隠されているものを見ること、または私が愚かなことをするなら、世界がどのように反応するかを見ることを意味しますか。これは、私がいくつかの仮想領域で数十時間を費やした間違った決定です。 -max Scoville
私にとって、現実逃避には常に2つのフレーバーがあります。 「より幸せな場所への脱出」の現実から逃げる方法があります。明るく活気のある世界は幸せなサッカリンのキャラクターでいっぱいです。それから、「現実からの脱出、あなたよりもはるかに悪い世界で時間を過ごす、あなたは気分が良くなるでしょう」と恐ろしい、恐ろしい、恐ろしい、恐ろしい、恐ろしいものがあります。これらのタイプの休暇には通常、共通点が1つあります。彼らは私が以前に征服したゲームであり、私はそれらをよく知っているので、快適です。困難な時期には、現実の世界に多くの日常的な習慣、快適さ、些細なことがないとき、私たちは物事のコントロールを失ったと感じ始めます。そして、私は常にビデオが壊れていることを通して、それが最初から最後までそれを知っていることを発見しました。ゲーム(通常はお尻を蹴る)は、恐ろしい24時間のニュースサイクルをリフレッシュするだけでなく、実際に何かを達成したと感じています。これは大きな報酬です。 -Brian Altano
ほぼ無制限の再生可能性でいくつかのゲームをプレイすることをお勧めします。これらは、不正なゲーム、純粋なゲームマスタークラス、発見と報酬の課題の秘密に満ちています。これらのゲームの1つを思いついたと思うたびに、別の情報の層が明らかになり、世界は想像もできない速度で拡大します。 - ディモンハットフィールド
最高のビデオゲームには、たまに訪問者のように感じるような密接なつながりがあります。彼らはあなたが到着するずっと前にそこにいて、あなたが去ってからずっとそこにいるでしょう。現実から気を散らすのに役立つビデオゲームで私のお気に入りの世界のいくつかを以下に示します。 -Lucy O'Brien
私の扁桃腺が展開し、私が2週間ベッドにとどまらなければならなかったとき、私は私と私が今日まで維持してきた素晴らしいゲームとの間に不滅の絆を確立した精神病を打ち負かしました。私の扁桃腺は捨てられ、忘れられています。扁桃腺をねじ込みます。とにかくビデオゲームをプレイする自由時間のほとんどを費やしますが、強制された屋内時間とゲームの時間が特に良いことは間違いありません。適切なケース:最終的に家庭用VR機器に投資するのが最適な時期だと思ったとき、私の現在の社会的避難計画は破られました。真新しいゲームコンソールを探索したり、お気に入りのレトロコンフォートフードを再体験したり、魅力的なストーリーラインで多くのダウンタイムを無駄にしたい場合でも、以下にいくつかのゲームをリストします。 - マイケル・スワイム
リストの形であなた自身の提案を共有することを忘れないでください、そして、あなたが以下のコメントで選択した「ムード」に従って!
投稿時間:15〜2020年9月