Sosiaalinen etäisyys tarkoittaa, että olemme loukussa kotona, mikä antaa monille meille enemmän aikaa pelata videopelejä ja jopa saada kiinni vaihdettavaan takaosaan. IGN: n henkilökunta kokoontui syrjäisiltä alueiltamme jakaaksemme joitain ehdotuksia siitä, kuinka suoritamme turvapaikan tilauksen. Yritämme ryhmitellä suositeltuja pelejä omien mieltymystemme mukaan ja mahdollisuuksien mukaan "tunne" -luokalla. Toivottavasti tämä inspiroi inspiraatiota. Noudata luettelon kommentteja ja "mieliala", jonka valitset alla olevissa kommenteissa, jakaaksesi omat ehdotuksesi!
Jos Platinumia on tarpeeksi aikaa kokeilla kaikkien aikojen parhaimmista peleistä, se on se. -Matt Kim
Yksittäinen lopullinen tehtävä vie monia erilaisia polkuja tutkimalla paikkoja, tapaa esineitä ja metsästys sisältöä. Jotkut tuskallisemmat tehtävät ovat myös kanssasi. -Tina amini
Jos haluat yöelämää suuressa kaupungissa, Yakuza voi täyttää vaatimuksesi. Kaikenlaiset pelit ovat yllättävän tarkkoissa viihdetoiminnassa tietyissä Japanin Rowdier-lähiöissä, ja ne ovat täyttäneet hulluja oopperarikollisia tarinoitaan suurella määrällä naurettavia minipelejä ja toissijaisia tarinoita, jotka ovat ystävyyttä, ystävyyttä ja syöviä. , Juominen, tupakointi, uhkapelit, karaoke, diskopelaaminen tanssi, kohtelias keskustelu ja jopa emäntäklubin hallinta. -Max Scoville
"Doom" -sarjan viimeisin teos on kova ja oikeudenmukainen, ja poika tuntuu voivansa valloittaa pelkästään paholaisen taikuuden, puhumattakaan muodikkaasta. -Tina amini
Turhauttavaa epätoivoa, kansalaiset lukittuina sisätiloihin ja tartunnan kauhea epidemia voivat nyt lyödä hyvin kotia, mutta kuuntele minua! Verilähteenä on voittaa pelko ja vastoinkäymiset ja tuhota se hurraamalla ja huutamalla televisiossa. Muistatko, että viette niin monta vuotta sanomalla "Toivon, että minulla olisi aikaa osallistua Soulsborne -peliin"? No, nyt voit, tämä on paras niistä. -Veren lähde. -Brian altano
Yarnhamin kaupunki ja sen labyrinttiympäristö ovat kauhea, kauhistuttava paikka ja ehdottomasti tutkimuksen arvoinen paikka. Se on haastavaa ja tylsää, mutta se on ehdottomasti vaikeuksien arvoinen pelikokemuksessa ja sen mukana olevassa yhteisöllisyydessä. Sanon, että tämä on valtava arka, joka ei ole hyvä pelille. -Max Scoville
Dishonored 2: n hyvin viritettyjen taitojen ansiosta voit aiheuttaa kaikenlaisia kaaos-quietia tai äänekkäitä aurinkovapaassa, eteläisen eurooppalaistyylisessä Karnacassa. Täällä kiinnitetään huomiota yksityiskohtiin, mikä merkitsee valtavaa maailman rakennusarvoa. -Lucy O'Brien
Asiat tosielämässä ovat kauheita, mutta ne eivät ole "tartunnan saaneet uskonnolliset kultit, yrittäen yhtäkkiä murhata sinut kaulasta silmämunan lonkeroilla". Ainakin ei vielä. RE4 on julkaistu melkein kaikissa valmistetuissa järjestelmissä, ja se on edelleen tehokas 15 vuoden historiasta huolimatta. Tämä on hieno, pitkä peli, potkaise persettä nyt, sinun on otettava vastuu läpäisemään tason tai puhdistamaan se itse. -Brian altano
Uudessa visiossa valitsemme omenat ja suunnittelu suihkulähteet ystävien kanssa pitkään. Jos emme voi tavata tosielämässä, voimme istua yhdessä söpöjen puistopenkkien kanssa ja esitellä uusia kampauksia ja uusia asuja. -Tina amini
On joitain erityisiä syitä, jotka tekevät eläinten riehua hyvästä asiasta. Ensinnäkin voit käydä ystävän kodissa huolehtimatta sairastumisesta. Voit juoksua ympäri ja pelata ulkona pesemättä käsiäsi seuraavia neljäkymmentä kertaa. Mitä enemmän taloja sinulla on, sitä suuremmaksi talostasi tulee. Tämä on ristiriidassa todellisen tunteeni asumessani asunnossa viikon ajan. Voi, kaupungin supermarketissa on vielä jäljellä olevia esineitä. Se on hyvä paikka nyt. -Brian altano
Riippumatta siitä, onko se uudelleen tai lopulta mahdollisuus poistaa jotain jäljellä, luetteloni on kyse peleistä, joihin saatat olla jumissa. -Tina Amini
Yleensä pidän parempana lyhyempiä pelejä ja kokemuksia. Ihannetapauksessa voin suorittaa toiminnan noin 10–12 tunnissa. Mutta erityistilanteissa, kuten kun vietän suurimman osan ajastaan sisätiloissa, nautin rikkaammista peleistä, yleensä 100 tuntia RPG: tä. Tässä tapauksessa onnistun melkein aina suorittamaan pelejä, kuten Persona 4 tai The Witcher 3. -Matt Kim
Nyt on aika meistä kaikista tulla ammattimaisiksi pelaajiksi (kyllä) tai ainakin yrittää työskennellä pelien läpi. Omistan henkilökohtaisesti aikani useampaan moninpeleihin ja melkein kaikki Xboxin Game Passilla, koska pelejä on liian paljon. -Miranda Sanchez
Olen tappiollinen, mitään tekemistä. Siinä tapauksessa laajamittaiset kertomuspelit korostavat vain päivien pituutta ja tekevät minusta tylsää. Siksi käytän yhä enemmän ruoanlaatupelejä lyhyiden silmukoiden, toistuvan ja kvali-maagisen ajan ympärillä tehdäkseen enemmän aikaa. -Joe Skrebels
Kahden lapsen loukkuun olen loukussa kotona, joten voin heti laittaa kääntöpohjaisen pelin tai palata peliin, jossa he voivat katsella minua pelaamassa ilman veren levottomia, mikä on minulle valtava hyöty. Yhdistä rakkauteni taktiikkaan ja VR: hen, ja saat seuraavat ehdotukset. -Dan Stapleton
Sisätiloissa suljettuna minusta on aina, että on erittäin tärkeää pitää yhteyttä ystäviäsi ja löytää tapa pitää yhteyttä ja pysyä virkistyneenä. Tämä ei ole vain nopea moninpeli. Siksi olen kiitollinen peleistä, jotka voivat tutkia laajaa maailmaa ystävien kanssa, ja juhlapelejä, joiden avulla ystävät voivat helposti liittyä ja pysyä hyvissä aikoissa. -Brendan Graeber
Minulla on taipumus viettää suurimman osan ajastaan MMO: n tai ensimmäisen persoonan ampujapeleihin, mutta olen myös erittäin houkutteleva alustapelien kehittäjille, kuten LEGO-videopelit. Kun yritän ohittaa ajan, meistä keskitymme nyt asioiden tekemiseen hauskalla tavalla-minulla on taipumus kohti kevyempiä pelejä, ellei pääse yhdessä hyvien ystävien kanssa ja tappaa lohikäärmeitä (tai kokeilla). -Jesse Wade
Pidän peleistä, jotka sallivat minun todella tutkia todellista pienen elämän maailmaa. Tarkoittaako tämä näkemistä, mikä on piilotettu jokaisessa pienessä nurkassa tai kuinka maailma reagoi, jos teen jotain tyhmää. Tämä on väärä päätös, jonka vietin kymmeniä tunteja useilla virtuaalisilla alueilla ilman reaalimaailman vaikutusta. -Max Scoville
Minulle eskapismilla on aina kaksi makua. On tapa paeta "paeta onnellisempaan paikkaan". Kirkas, elinvoimainen maailma on täynnä onnellisia sakkariinihahmoja, mikä saa minut tuntemaan, että siellä on toivottavaa. Sitten on synkkä, kurja, kauhistuttava "paeta todellisuudesta, viettää aikaa tässä paljon pahemmassa maailmassa kuin sinä, tunnet olosi paremmaksi". Tämäntyyppisillä lomalla on yleensä yksi yhteinen asia: ne ovat yllättäviä, koska ne ovat pelejä, joita olen aiemmin valloittanut, ja tunnen ne hyvin, joten ne lohduttavat. Vaikeina aikoina, kun meillä ei ole monia rutiinitapoja, mukavuuksia ja triviaalia asioita todellisessa maailmassa, alamme tuntea, että olemme menettäneet asiat asioiden hallinnan, ja olen aina huomannut, että tiedän videon murskaavan kautta alusta loppuun. Pelaaminen-yleensä potken takapuolen-saa minut tuntemaan, että olen tosiasiallisesti saavuttanut jotain, ei vain virkistävää kaksikymmentäneljä tunnin uutissykliä, mikä on suuri palkkio. -Brian altano
Ehdotan, että pelaat useita pelejä, joissa on melkein rajoittamaton toistettavuus. Nämä ovat Rogue -pelejä, puhdasta pelimestarikursseja, täynnä löytö- ja palkkiohaasteita. Aina kun luulet keksinyt yhden näistä peleistä, paljastetaan toinen tietokerros, ja maailma laajenee nopeudella, jota et voi koskaan kuvitella. -Dimon Hatfield
Parhaissa videopeleissä on niin läheinen yhteys, joka saa sinut tuntemaan satunnaisen vierailijan. He ovat siellä kauan ennen saapumistasi, ja he ovat siellä kauan poistumisen jälkeen. Tässä on joitain videopelien suosikkimaailmista, jotka auttavat sinua häiritsemään todellisuutta. -Lucy O'Brien
Kun risat ottivat käyttöön ja minun piti pysyä sängyssä kaksi viikkoa, voitin psykonautit, jotka perustivat kuolemattoman sidoksen minun ja erinomaisen pelin välillä, jota olen ylläpitänyt tähän päivään asti. Tonsillini on hylätty ja unohdettu. Kierrä se, risat. Vaikka vietän suurimman osan vapaa -ajastani videopelien pelaamiseen, ei ole epäilystäkään siitä, että pakotettu sisä- ja peliaika ovat erityisen hyviä. Esimerkki: Kun ajattelin, että se oli paras aika sijoittaa lopulta Home VR -laitteisiin, nykyinen sosiaalinen evakuointisuunnitelmani oli rikki. Haluatpa tutkia aivan uutta pelikonsolia, kokea uudelleen suosikki retro-mukavuusruokasi tai tuhlata paljon seisokkeja kiehtovaan tarinaan, luetan alla joitain pelejä ja pelaan yhden niistä laajasti kuukautta, ja lyhyet käsitykseni siitä, miksi heille on hyvä aika näyttää. -Michael Swaim
Älä unohda jakaa omia ehdotuksiasi luettelon muodossa ja alla olevien kommenttien valitsemasi "mielialan" mukaan!
Viestin aika: syyskuu-15-2020